REGULAMENTO

Torneio ATASCS de Field Target

  2.1 - Atribuições do Diretor de Provas
  2.2 - Atribuições dos Árbitros de Linha
  2.3 - Comandos de Prova
9 - DESENVOLVIMENTO DA PROVA
10 - VERIFICAÇÃO DO EQUIPAMENTO
11 - PERCURSO DE TIRO
12 - APURAÇÃO DAS PONTUAÇÕES
13 - CLASSES E CATEGORIAS
14 - FORMAÇÃO DO RANKING
15 - PREMIAÇÃO
16 - INSCRIÇÃO
17 - DISCIPLINA
  17.1 - Normas Gerais
  17.2 - Normas de Segurança
18 - DISPOSIÇÕES GERAIS
  18.1 - Soluções de Controvérsias
  18.2 - Os Recursos
  18.3 - Prerrogativas de Arbitragem
19 - DISPOSIÇÕES FINAIS
 




1 - FINALIDADE
     Este documento descreve de forma detalhada as regras técnicas e a execução da prova pertencente à modalidade do Tiro Esportivo, denominada Field Target, que simula uma caça a partir de alvos em forma de silhueta de animais, podendo ser em tamanho real ou em escala.
 
2 - ORGANIZAÇÃO EXECUTIVA
     A execução e a organização da prova ficarão a encargo do Diretor de Prova e Árbitros de Linha, bem como a fiscalização do correto andamento e a observação das normas de segurança.

     2.1 - Atribuições do Diretor de Prova
     a. Zelar pelo eficiente andamento da prova;
     b. Zelar pelo funcionamento do estande de tiro;
     c. Zelar pela disciplina e segurança no estande de tiro;
     d. Executar os comandos de da prova; e
     e. Proceder com imparcialidade, cortesia, educação, probidade, vigilância constante e, sobretudo, firmeza nas decisões.

     2.2 - Atribuições dos Árbitros de Linha
     a. Distribuir os atiradores nos postos de tiro;
     b. Supervisionar a atuação dos atiradores na linha de tiro; e
     c. Proceder à apuração dos alvos.

     2.3 - Comandos de Prova
     Em todas as provas os seguintes comandos deverão ser obedecidos:
     a. O diretor de prova comandará antes do início de cada série "Senhores atiradores, preparem-se para o início da prova".
     b. Após 10 segundos, será dado o comando "Atiradores prontos?" (o atirador que não estiver pronto deverá manifestar-se da seguinte forma: "atirador não pronto").
     c. Se não houver atirador não pronto, o diretor de prova comandará "Senhores atiradores, aberta a contagem", contando em voz alta 15 segundos.
     d. Após o término da contagem, o diretor de prova iniciará a série através do toque de campanhia.      
 

3 - DAS ARMAS
     a. São autorizadas carabinas e pistolas de pressão, de qualquer calibre não superior a 5,5mm.
     b. É permitido o uso de dióptros e outros dispositivos de mira ótica que não projetem luz sobre o ponto de impacto no alvo. Não são permitidos sistemas de telemetria.
     c. Armas que sejam protótipos ou com características técnicas distintas e/ou conflitantes com os critérios técnicos previstos neste regulamento, só serão aceitas mediante avaliação do Diretor de Prova e em caso de aceitação, a indicação pelo mesmo da classe/subclasse/divisão na qual as referidas armas serão incluídas.
     d. São permitidas somente munições constituídas em sua totalidade por liga de chumbo dúctil, podendo, no entanto assumir o formato e peso que o participante desejar.
     e. A potência máxima permitida para as armas, neste regulamento será de 24 joules para armas no calibre 4,5 e de 42 joules para armas em calibre 5,5 com uma tolerância de ± 2 joules em ambos os calibres.

 

4 - ALVOS

     a. Serão utilizados alvos metálicos no formato de silhuetas de animais.
     b. Na silhueta haverá uma área circular simulando o local anatômico de morte rápida ou instantânea doravante chamada de kill zone.
     c. Os alvos deverão conter um sistema de desarme rebatível a ser ativado somente quanto o projétil atingir a kill zone.
     d. Os alvos deverão possuir sistema de rearme manual à distância.
     e. As zonas de impacto do alvo podem ser de qualquer cor contrastante com o restante do alvo, exceto das cores verde e vermelha, tendo em conta a participação de atiradores daltônicos.
     f. A cor do alvo pode ser preta ou branca.
     g. Em caso de duvida ou mau funcionamento do alvo rebatível, o DP testará o alvo. Caso o problema seja de imediata solução, será concedida uma segunda rodada de tiros no alvo para o atirador reclamante. Alvos testados e reprovados ou avariados sem possibilidade de manutenção imediata serão desclassificados e a pontuação obtida nos mesmos não entrará na contagem final dos pontos.
     h. É vetado aos organizadores, simular nas silhuetas, áreas pintadas que possam ser confundidas com a Kill Zone.
     i. As zonas de impacto serão obrigatoriamente redondas e terão o diâmetro aproximado de 35mm, podendo variar entre 15 e 50 mm.
     j. As distâncias dos alvos até o posto de tiro será aleatória, independente do diâmetro da zona de impacto.

 

     a. Poderão ser usados quaisquer tipos de assentos manufaturados com altura máxima de 15 cm, Será permitido assentar diretamente no chão ou em obstáculos naturais como pedras, troncos, etc, qualquer que seja a altura.
     b. Se houverem obstáculos naturais em que apoiar o corpo, o atirador poderá utilizar-se deste recurso.
     c. Não é permitido o uso de vestimentas específicas de tiro, por exemplo, dos casacos de tiro.
     d. Fica proibido o uso do "arreio de pernas".
     e. É permitido, o uso de bandoleira simples, luva acolchoada ou não com espessura máxima de 1.5cm.
     f. É permitido uso do "acessório hamster", e de coronhas não originais de fábrica, que tenham ou não aumento do fuste, desde que a distancia do ponto mais baixo do hamster ou do fuste não exceda a 20 cm até centro do cano da arma.
     g. Serão permitidas soleiras ajustáveis, inclusive as que possuam garfo.

 
     a. Posições de tiro permitidas são:
          I - deitado;
          II - de pé;
          III - sentado; e
          IV - ajoelhado.
     b. Em qualquer das posições de tiro, a arma deverá permanecer apoiada exclusivamente no corpo do atirador.
     c. Na posição ajoelhada, ao menos um dos joelhos deverá estar em contato com o solo e não é permitido apoiar a lateral do pé no chão.
     d. Se o participante por deficiência física ou incapacidade, não puder cumprir com a posição imposta, deverá informar o DP, para que este decida o procedimento a tomar. Geralmente será uma posição alternativa, mas que não ponha em vantagem este praticante.
     e. Ao efetuar o disparo, o cano da arma poderá estar além da linha que delimita o posto de tiro, e o gatilho da arma não poderá ultrapassar a referida linha.
     f. Não é permitido ao participante tirar partido do contato de qualquer parte do seu corpo com elementos manufaturados como postes da linha de tiro ou fitas de demarcação.
     g. O tempo de permanência no posto de tiro será de 1 minuto para a preparação do equipamento + 1 minuto por alvo deste posto a partir do momento que o atirador realizar a primeira visada ou a partir do comando “carregar” o que ocorrer primeiro.
     h. Sempre que o tempo definido for violado, contarão apenas os tiros efetuados dentro do tempo regulamentar.

 
     a. A pontuação será feita da seguinte forma: zero ponto para um tiro falho e um ponto para um tiro válido. Os tiros válidos serão marcados com um “X“ e os falhos com um “0“ (zero).
     b. O tiro dado em alvo fora da seqüência será considerado um tiro falho, devendo retomar a seqüência da prova pelo alvo seguinte.
     c. Qualquer movimentação do alvo que não resulte na sua queda será tiro falho (zero ponto).
     d. Será tiro válido sempre que este provoque a queda do alvo.
     e. O atirador poderá sempre que necessário, solicitar ao DP autorização para fazer a descarga da arma sem ser penalizado.
 
8 - EMPATES
     a. Em caso de empate, será considerado ganhador o atirador com maior número de acertos no primeiro tiro.
     b. Se o empate persistir, o segundo critério será a pontuação obtida por cada atirador em uma pista pré-definida pelo Diretor de Prova e já divulgada aos atiradores.
     c. Em persistindo a condição, será disputada uma nova série de tiros, no em uma pista determinada pelo Diretor de Prova.
 
9 - DESENVOLVIMENTO DA PROVA
     a. Os alvos estarão dispostos em distancias variáveis entre os 09 e os 50 metros.
     b. Após o toque da campanhia cada atirador poderá realizar até dois disparos em cada alvo.
     c. O tempo de solução de cada pista será de um minuto por alvo e mais um minuto de preparação para a pista.
     d. Ao término de tempo o Diretor de Prova ou Juiz de linha, soará a campanhia e ordenará, que se troquem os postos.
     e. Os atiradores serão divididos em Esquadrões de ao menos dois competidores, onde o atirador que estiver sem atirar será o responsável pela marcação dos pontos de seu companheiro.
 
10. VERIFICAÇÃO DO EQUIPAMENTO
     a. Todo o equipamento do atirador poderá ser verificado pelo DP no momento da homologação do armamento ou por qualquer dos juízes de linha a qualquer momento:
          I. As armas poderão ser cronografadas com o chumbo a ser utilizado na prova, fornecido pelo atirador.
          II. A energia na boca do cano deverá ser calculada pela seguinte fórmula: E = (m x v²) / 2000.
          III. Onde:
               E = Energia em Joules;
               m = Massa do Projétil em gramas; e
               v = Velocidade do projétil em metros por segundo.
          IV. Todo o restante de equipamento poderá ser alvo de verificação inclusive no que se refere aos requisitos de segurança.
          V. O não cumprimento de qualquer requisito (energia, munição, acessórios, etc.) será causa impeditiva a participação do atirador.
 
11. PERCURSO DE TIRO
     a. O percurso de tiro deverá conter pelo menos 15 (quinze) alvos, dispostos em pelo menos 3 (três) postos de tiro.
     b. Cada pista ou posto de tiro deverá ser numerado e levar a identificação da posição de tiro que o atirador terá de cumprir.
     c. Depois que o participante iniciar o percurso de tiro, terá que finalizá-lo.
     d. Os alvos podem ser dispostos em alturas acima e/ou abaixo do nível do atirador. Ex. fixo em árvores, morros, vales e depressões do terreno.
     e. A localização de todos os alvos terá de ser visível a partir da linha de tiro, independente da estatura do atirador ou dele ser destro ou canhoto.
     f. Os alvos poderão estar parcialmente encobertos por obstáculos, porém a Kill Zone deverá ser visível.
     g. No máximo vinte por cento dos disparos, poderão estar em posições forçadas.
     h. A disposição dos alvos deverá ser tal que as linhas de tiro não se cruzem sob hipótese alguma.
     i. O percurso de tiro poderá ser feito em local aberto com obstáculos naturais (árvores, troncos, pedras, etc.) e acidentes geográficos (morros, vales, etc.).
     j. É permitida a participação em mais de uma classe na mesma prova desde que seja respeitado o tempo de execução da prova e que seja formado um esquadrão para a participação dos atiradores.
 
12. APURAÇÃO DAS PONTUAÇÕES
Ao término da pista, as sumulas serão encaminhadas à Juría, que será responsável pela contagem dos pontos de cada atirador e divulgação dos resultados.
 
13. CLASSES E CATEGORIAS
     a. A prova será dividida em duas categorias, a saber; OPEN e Springer, cuja divisão dos atiradores, será determinada pelo equipamento do competidor.
     b. Os competidores serão classificados em Iniciantes e Veteranos.
     c. Serão considerados veteranos os atiradores que tenham participado de ao menos uma etapa do campeonato Brasileiro de F.T em 2009 e iniciantes, todos os demais.
 
14. FORMAÇÃO DO RANKING
     a. O Ranking de atiradores será formado pelos participantes, relacionados em ordem decrescente de classificação e atualizado a cada prova.
     b. Das provas realizadas, serão somados para a apuração final dos pontos, os três melhores resultados.
 
15. PREMIAÇÃO
     A premiação será feita conforme descrição a seguir, em data estabelecida no calendário da ATASCS para a prova de encerramento do torneio.
     a. Para os cinco primeiros colocados, caso haja ao menos vinte atiradores inscritos;
     b. Para os três primeiros atiradores, caso haja ao menos dez atiradores inscritos;
     c. Para o primeiro e segundo colocados, caso haja ao menos oito atiradores inscritos e
     d. Para o primeiro colocado dentro das categorias, caso haja menos de oito inscritos.
 
16. INSCRIÇÃO
     a. Será cobrada taxa de no valor de R$ 20,00 que dará ao atirador o direito de participar de uma modalidade.
     b. Será permitida re-inscrição para as provas, cujo valor será de R$ 10,00.
     c. O horário máximo permitido para re-inscrições será determinado pelo diretor de prova.
 
17. DISCIPLINA

     17.1. Normas Gerais
     a. É vetado fumar nas dependências do clube.
     b. Toda vez que um atirador necessitar dirigir-se ao diretor de prova, deverá fazê-lo de maneira educada a não atrapalhar os demais atiradores.
     c. No caso de infração ao presente regulamento ou o desrespeito às decisões do júri ou do diretor da prova, serão aplicadas as seguintes penalidades disciplinares:
          I- Advertência verbal;
          II- Penalização de dois pontos no resultado final; ou
          III- Desclassificação.

     17.2. Normas de Segurança
     O desrespeito às normas de segurança, já publicadas nas dependências do clube estará sujeita a desclassificação imediata do atirador.
 
18. DISPOSIÇÕES GERAIS

      18.1 Solução de Controvérsias
     a. Em caso de controvérsias na apuração de pontos serão convocados três atiradores isentos, que comporão o conselho de julgamento, indicados pelo diretor de prova e com a anuência do atirador interessado, analisarão o alvo independentemente e manterão suas opiniões em sigilo absoluto.
     b. Após a análise do alvo, na presença do juiz de prova e do competidor interessado, os componentes do conselho se colocarão de costas uns para os outros e no momento que o diretor de prova solicitar, farão sinal de positivo ou negativo com o dedo polegar, anunciando se concordam ou não com o pedido do interessado.
     c. O atirador que se julgar injustiçado pelo conselho, poderá recorrer desta decisão que deverá ser apresentado nos termos previstos a seguir.
     
     18.2 Os Recursos
     a. Os recursos deverão ser apresentados na forma escrita, conforme as normas da língua portuguesa, em letras legíveis, papel A-4, caneta azul ou preta, através de uma narração sucinta dos fatos que ocasionaram a petição e deverão ser acompanhados do alvo causador da demanda, nos casos em que couber.
     b. Os recursos deverão ser apresentados ao diretor de prova, no máximo 20 minutos após a divulgação do resultado aos interessados.
     c. O recurso será encaminhado pelo diretor de prova, ao comitê de apelação, após o pagamento de taxa no valor de R$ 50,00.
     d. O Comitê de apelação será composto pelo Presidente, Vice presidente e Diretor Esportivo.
     e. Após o julgamento do recurso, os que forem deferidos terão a taxa reembolsada.
     
     18.3 Prerrogativas da Arbitragem
     A decisão da comissão será final e inapelável.

 
19. DISPOSIÇÕES FINAIS
     a. Casos omissos ou não previstos neste regulamento serão resolvidos pelo diretor esportivo e notificados ao diretor de prova.
     b. Todo atirador deverá ter conhecimento das regras e cuidar para que elas sejam cumpridas.
     c. Fica impedido de participar da prova qualquer atirador que apresentar sinais de consumo de álcool ou drogas.